Contrainte de développement : Produire un jeu sur le thème "You only got one"
Type de jeu : Platformer 2D
Gameplay : Le joueur ne peut se déplacer que dans une seule direction à la fois, pour en changer, des interrupteurs sont présents
dans l'environnement de jeu.
Chaque déplacement doit donc être prévu à l'avance afin de ne pas foncer droit dans un piège mortel.