Mister Bing Bang - The Game

2015 - Stage

Fiche technique

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Réalisation du niveau

  • Première recherches
  • Choix de l'expérience d'exploration souhaitée
  • Prototypes jouables
  • Réalisation complète du niveau avec Illustrator
  • Placement du sol, des pièges, des ennemis
  • Définition de zones uniques (cutscenes, zones contemplatives)
  • Marquage des différentes strates (forêt, sous-sol, cave volcanique)
  • Légende des éléments afin que le graphiste puisse travailler dessus
  • Ébauche du niveau réalisée par le graphiste
  • Début de l'intégration dans Unity

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